Muito além da imaginação: O que acontece quando usamos as ferramentas da Cultura Maker para projetar grandes criações?

Na Área 21, os jovens têm contato com uma série de ferramentas presentes na Cultura Maker. Durante toda a Jornada, eles desenvolvem suas habilidades técnicas com tais ferramentas, ao mesmo tempo que desenvolvem as Competências do Século XXI. A experiência na Área 21 é apenas a porta de entrada para um mundo onde as oportunidades…

Como funciona uma impressora 3D?

As Competências do Século XXI consistem em um conjunto de conhecimentos, habilidades e atitudes que preparam os jovens não apenas para a vida acadêmica e profissional, mas também para sua vida pessoal e em comunidade. Podemos agrupar essas competências em 3 grandes grupos: Cognição, Interpessoal e Intrapessoal. Cognição reúne estratégias de aprendizado, como: criatividade, memória,…